Isi kandungan:

Kekayaan Bersih David Vonderhaar: Wiki, Berkahwin, Keluarga, Perkahwinan, Gaji, Adik Beradik
Kekayaan Bersih David Vonderhaar: Wiki, Berkahwin, Keluarga, Perkahwinan, Gaji, Adik Beradik

Video: Kekayaan Bersih David Vonderhaar: Wiki, Berkahwin, Keluarga, Perkahwinan, Gaji, Adik Beradik

Video: Kekayaan Bersih David Vonderhaar: Wiki, Berkahwin, Keluarga, Perkahwinan, Gaji, Adik Beradik
Video: TERKINI!! SEBUAH BADAN NGO ANTIRASUAH AKHIRNYA!! TERUNGKAP BUKTI SAH! 1 MDB! ATOK&ZETI SEBENARNYA.. 2024, April
Anonim

Nilai bersih David Vonderhaar ialah $10 Juta

Biografi Wiki David Vonderhaar

David Vonderhaar dilahirkan pada 8 September 1972, di Arizona, Amerika Syarikat, dan merupakan pereka permainan video, kini menduduki tempat ke-2 pereka paling popular di Amerika Syarikat (selepas Howard Warshaw) dan ke-6 di seluruh dunia. Beliau ialah pengarah reka bentuk studio syarikat bernama Tryarch yang telah mengeluarkan francais permainan video popular seperti "Call of Duty" dan "X-Men". David Vonderhaar telah mengumpul nilai bersihnya untuk aktif dalam industri permainan video sejak 1996.

Seberapa kaya pereka bentuk permainan video popular? Telah dilaporkan bahawa nilai bersih semasa yang dimiliki oleh David Vonderhaar adalah sebanyak $10 juta. Sumber menganggarkan bahawa gaji tahunannya adalah sama dengan $3 juta.

David Vonderhaar Bernilai $10 Juta

Sebagai permulaan, dia dibesarkan di Arizona, dan mendapat pendidikan di Loveland High School. Kemudian dia lulus dari Kolej Perniagaan Cincinnati memperoleh ijazah Sarjana Muda pada tahun 1997, sejak dia bekerja untuk syarikat pembangun permainan video Treyarch, yang diasaskan oleh Doğan Köslü dan Peter Akermann pada tahun 1996. Vonderhaar bertanggungjawab untuk membangunkan berbilang pemain untuk permainan penembak orang pertama "Call of Duty: World at War" (2008), "Call of Duty: Black Ops" (2010), "Call of Duty: Black Ops II" (2012) dan "Call of Duty: Black Ops III” (2015). Beberapa fakta menarik tentang permainan yang disebutkan di atas dan David Vonderhaar: askar bernama Vonderhaar muncul dalam "Call of Duty: World at War" (2008); Model kepala David digunakan untuk mencipta model watak berbilang pemain dalam "Call of Duty: Black Ops II" (2012); salah satu bot tetapan bertajuk DVonderhaar dalam kedua-dua "Call of Duty: Black Ops" (2010) dan "Call of Duty: Black Ops II" (2012). Secara keseluruhan, permainan francais "Call of Duty" telah meningkatkan nilai bersih David Vonderhaar paling banyak.

Namun, kehidupan tidak semudah itu. Pada 2013, David menerima ugutan bunuh selepas tampung baharu dikeluarkan – ia menjadikan beberapa senjata lebih perlahan dan menimbulkan rasa tidak puas hati di kalangan peminat. Sebelum mencipta francais "Call of Duty" Vonderhaar bekerja sebagai pembantu mencipta permainan seperti "Shanghai: Second Dynasty" (1999), "Heavy Gear II" (1999) serta "OO7: Quantum Solac" (2008). Pada masa ini, David adalah salah satu orang penting dalam syarikat Treyarch bersama Mark Lamia, Dave Anthony dan John Rafacz. Vonderhaar dikatakan sebagai Pengurus Komuniti Treyarch yang tidak rasmi.

Tambahan pula, David Vonderhaar adalah personaliti popular bukan sahaja di dalam syarikat tetapi di luar juga. Ramai orang mengikutinya di laman rangkaian sosial menunggu dia menyiarkan beberapa berita atau berita peribadi yang berkaitan dengan permainan yang diusahakannya. Satu contoh daripada banyak adalah akaunnya di Twitter, yang disertainya pada 2009, dan setakat data terkini, dia mempunyai lebih daripada 680, 000 pengikut walaupun siarannya kadangkala terlalu narsis atau mementingkan diri sendiri.

Akhirnya, dalam kehidupan peribadi seorang pereka permainan video, dia tidak mendedahkan sebarang fakta tentang kehidupan peribadinya. Hanya diketahui bahawa dia tinggal di Santa Monica, California.

Disyorkan: